Главная | Автоюрист | Напугала упавшая вещь в доме

Медсестра напугала пациентов в омском травмпункте


Гид по прохождению мода "Упавшая звезда. Честь наемника" И так дорогие сталкеры и сталкершы, вот дотянулись мои руки до этого мода и начал я писать это прохождение совместно со своим. Ну, начну, пока сделаю только несколько квестов: Спускаемся ниже по пригорку и говорим с Бизоном, из чего узнаем, что они с его напарником потеряли водочку. Затем поворачиваемся на градусов и идём в бар. Что бы дойти к бару, нам надо пойти на дорогу и свернуть на право или просто идти по метке.

Как повернули направо - идём до одиночек и налево не пропустите. Заходя в бар, видим надпись "Пролог" и подходим к вояке в хаки форме - это Хьюго. Говорим и заканчиваем квест. Второй квест - Проводник для полковника Говорим с Барменом, затем бежим к Сидычу. Короткий путь к Сидычу: Выходим из бара и выходим на дорогу. Поворачиваем направо и стараемся не пропустить тоннельчик наверх.

Заходим к Сидорычу в гости и берём водочку из ящика, что сразу перед входом пригодится.. Говорим с Сидором и узнаём, что полковнику нужен проводник.

Напугала упавшая вещь в доме крайней

Короткий путь к полковнику: Выходим из логова Сидыча, поворачиваем налево и бежим мимо одиночек на холм. Далее бежим по мостику, выходим на дорогу - а дальше по метке. У входа говорим, что у нас дело к Полковнику и нас пропускают. Не пропустят пока не погворите с Барменом. Говорим с полковником и заканчиваем квест Засчитается проваленным Третий квест - Снять комнату Приходит сообщение от Хьюго. Говорим с Хьюго, и он просит нас снять комнату. Бежим к Сидоровичу старым путём. Заходим и говорим с ним. Узнаем, что ему мешает банда Кузбаса-мандараса.

Четвёртый квест - Закон кольта Заходим домой, и бросаем в ящик все навесы - не понадобятся. Выходим на улицу и здесь нас поджидает главарь банды.. Забиваем с ним стрелу. Или едем или идём в Бар - там Хьюго даст нам 3 метательных ножа.

Читайте также

По дороге к фабрике, вас ожидает засада с левой стороны на пригорке. Выносим с ножичком и берём хлам. Заходим на завод и кидаем на третий этаж гранату.

Удивительно, но факт! Они могут навлечь беды и проклятия не только лично на тебя, но и на весь род.

Обыскиваем всех неудачливых и отпровляемся к Сидору. Говорим с Сидором и заканчиваем квест. Пятый и шестой квест - Двое на болоте и Тайник Говорим с Сидором и узнаем, что рыбаки не выходят на связь. Что ответить "видел за фабрикой" или "видел как рыбачили" не имеет значения. Бежим к луже и видим трупы незадачливых. Обыскиваем, получаем задание найти то , что искали рыбаки.

То, что они искали - там, где ковш эксковатора. Может сразу и не заспавнится. Но после разговора с Сидором рюкзак всегда на месте. Так что возможно придётся побегать. Встаём лицом к ковшу - задом к экскаватору и поворачиваем камеру вниз. Из рюкзака берём ксеноформу и едем к Сидору.

Отдаём и узнаём Что-за это ксеноформа. Идём в бар и докладываемся Хьюго. Седьмой квест - Братва Выходя из Бара нам путь преграждает бандос и говорит , что с ним хочет встретися главарь бандитов Лёша. Быстрый путь до Лёши: Выходим из бара, заворачиваем направо и едем до упора, пока не увидим мост. Забираемся, идём до ущелья и падаем в него.

Восьмой квест - Снайпер Нам дают контракт на убийство Снайпера. Идём к Сидору и меняем ксеноформу на СВД с двумя магазинами. Чтобы сработал скрипт, который заспавнит снайпера, нам надо найти документ.. Документ находится на окраинах берега рядом с флягой. Берём бумажку и валим снайпера. Находится на фабрике ,на третьем этаже, в правом крайнем окне.

Девятый квест - Пересечь периметр Идём в бар и разговариваем с Хьюго получаем сведения тайников. Говорим с Барменом и получаем снарягу. У Коти мы получим пропуск в ЧЗО. Оружие прячем в инвентарь. В пистолетный слот ложим пропуск и проходим ни с кем не разговаривая, открывать железную дверь можно. Обыскиваем тайник и понимаем, что наш сундук обобрал Грек. Выходим, смотрим сцену вашего первого захода в ТЧ. Можно не воевать в ТД Х , если встретить на кордоне Проводника.

Сидит возле костра, недалеко от Тепловоза стоящего возле тоннеля. Полезно посмотреть, что с ним произойдёт. Отходим от происшествия и бежим через мост, перепрыгиваем мины. Отдельных контролёров мочим вблизи - псиудар действует на расстоянии. По дороге, переходим к блокпосту долга и говорим с Греком. Тот говорит, что наймы ушли в ТД. Мимо моста, где нужно было выбираться с базы бандосов, обходим сводовцев. Тёмная Долина Едем к X Встречаем полчище тушканов и снорков. Не кого не мочим - не тратим патроны.

Выходить всё равно другим путём. Нас встречает Арнольд наёмник, выходим из диалога, заходим за спину и мочим всех. Ну, у кого как получится. С трупа Арнольда берём три документа и пистолет.

секунду Напугала упавшая вещь в доме Выйдем наружу

Идём в комнату на втором этаже. Теперь там верт , заходим под трубу. Дальше вы сами - переходим на Свалку. Далее бежим на сортировку к Лёхе. Сортировка - продолжения походов Одиннадцатый квест - Вертолёт из Ада Едем к полковнику и говорим с ним. Говорим ему о вертолётах.

Удивительно, но факт! Не последнее место среди них занимают магические манипуляции с зеркалами.

Он говорит идти получить снарягу для контракта. Снарягу получаем этажом сниже. Возвращаемся к полковнику и берём нормальный пропуск. Двенадцатый квест - Отец Виталий Идём в бар и говорим с Хьюго. Затем идём к Сидору. На пороге нам присылается СМС от Лёши. Говорим с Сидором, и он даёт на фото. Он предлагает нам работу. Идём за чучело кровососа, открываем дверь. Немного проходим по тоннелю и поднимаемся на второй этаж к Гене с помощью каменной лесенки.

Кордон Идём к южному к блок посту для встречи с проводником.

Болото Идем к церкви и поднимаемся на второй этаж - там стоит Отец Ануфрий Говорим с ним. Он сообщает о пропажи отца Виталия. Он отмечен в КПК синим полем. Говорим с ним, он проводит на базу.

Читайте также:

  • Как правильно совмещение занности на работника
  • Продажа недвижимости в находке
  • Уфсин не выплачивает по военной травме пенсионеру мвд
  • Вызов нотариуса на дом люберецкий район московская область